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8款电竞项目正式入亚:腾讯带来4款,这次还有《DOTA2》 2021-11-05 21:23:12  来源:36氪

今日在第四届中国国际进口博览会上,杭州亚组委正式对外公布了第19届亚洲运动会项目所有小项,其中项目《英雄联盟》《王者荣耀亚运版本》《和平精英亚运版本》《 FIFA Online 4》 《炉石传说》《街霸5》《梦三国2》和《Dota 2》将作为亚运会正式竞赛项目。

这也是电竞首次成为亚运会正式竞赛项目,项目成绩将计入国家奖牌榜。

亚洲电竞协会主席霍启刚曾经总结过选择电竞项目的三点标准:一是要在亚洲绝大部分国家都有不错的群众基础;二是要涵盖在MOBA、虚拟体育、卡牌类型上耳熟能详的项目;三是要兼顾电脑端和手机端。

筛选标准反映了游戏在亚洲地区的受欢迎程度和市场影响力,也从电竞市场侧面反映了游戏在亚洲市场的影响力。

《英雄联盟》在电竞方面的用户积累已经相当成熟了,近期拳头游戏还表示全球有1.8亿名玩家玩过《英雄联盟》宇宙为设定的游戏,而《英雄联盟》作为IP的起始点,无论在国内还是国际都有相当不错的关注度。

上周中国队EDG在S11的半决赛上击败了韩国队GEN.G,将在本周六和韩国队DWG角逐争夺全球总决赛冠军。目前 #s11总决赛edg会夺冠吗# 的话题在新浪微博上有超过1.1亿的阅读、5000条评论,称得上是比较瞩目的电竞赛事项目。

《DOTA2》同为MOBA游戏是全球范围内受到瞩目的电竞游戏。根据Esports Charts综合的数据(不包括国内的观看数据),《DOTA2》在10月份举行的Ti10决赛有100万名英文流观众观看,比《英雄联盟》的半决赛要高。

虽然最终中国队PSG.LGD还是在决赛中遗憾落败,#为什么不ban猛犸# 的话题在纷纷让观众破防的同时也登上了微博热搜,但也说明《DOTA2》在国际和国内都有不少受众。

比较惊喜的是《梦三国2》也成为了本次亚运会的电竞项目。这款游戏由杭州电魂网络开发,游戏定位为「大陆首款将角色扮演和DOTA竞技对战结合的游戏」。根据电魂网络的公告显示,《梦三国2》在2020年营收4.98亿元,占公司总营收的48.65%,是公司的主要产品之一。

不过相比上述两款MOBA游戏而言,《梦三国2》显然没有那么具有国际范。

除了端游以外,《王者荣耀亚运版本》作为MOBA手游也是本次亚运会的项目之一。不过《王者荣耀》虽然是国内的国民级手游,国内电竞赛事KPL发展至今已经是第五年,在国内有不少受众,但在海外市场还有《Mobile Legends:Bang Bang》这个比较强大竞争对手。

根据Esports Charts显示,《王者荣耀》在越南、泰国、台湾和澳门比较受欢迎(当然中国还是最大的市场),《Mobile Legends:Bang Bang》在菲律宾、马来西亚、新加坡等东南亚市场则有更强的市场优势。

平台涵盖了端游和手游,游戏品类也比较多样化。

战术竞技手游《和平精英亚运版本》,也就是《PUBG》的手游版,在亚洲地区的主要对手是《FREE FIRE》。《和平精英》在日本、俄罗斯、新加坡等不同国家的很受欢迎,是覆盖国家最多的游戏;《FREE FIRE》在斯里兰卡、印度比较火爆,从电竞赛事的受众来看远不及《和平精英》。

《FIFA Online 4》《炉石传说》则分别是体育竞技和卡牌对战中比较受欢迎项目。之前在2018年雅加达亚运会上,《实况足球2018》和《炉石传说》已经登上过亚运会的舞台,这次留下来这两项项目想必也是因为有不错关注度。

《街霸5》是历经30年的格斗游戏IP作品,逐渐从街机厅走向电竞舞台。虽然在普及面上来讲不及其他几个项目,电竞项目也比较冷门,但是《街霸5》相对有着最简单的游戏玩法,在普及面上来讲更有实现破圈的可能。

对比2018年雅加达亚运会第一次纳入电竞项目,新增了《DOTA2》《和平精英亚运版本》《梦三国2》《FIFA Online 4》和《街霸5》,同时提出了《实况足球2018》《星际争霸Ⅱ》和《皇室战争》。可以看到一些热度有所下降的游戏离开了这次的电竞舞台,另一些受欢迎或经典的电竞项目得以入选,在项目筛选上实现与时俱进。

时隔4年,电竞在亚运会上从表演项目升级为正式项目,成绩将与奖牌榜挂钩,游戏在大众眼中逐渐得到正视,选手们对游戏热爱的同时也可以为国争光。

本文来自微信公众号 “游戏新知”(ID:youxixinzhi),作者:鳗鱼,36氪经授权发布。

关键词: 腾讯 正式 项目

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