腾讯第四季度营收1,441.9亿元,同比增长8%,预估1,453.1亿元;网络广告收入215亿元,预估234.6亿元;增值服务业务收入719亿元,预估727.3亿元;个人电脑客户端游戏收入106亿元,预估104亿元。腾讯2021年全年净利润2,248.2亿元,同比增长41%,预估1,619.9亿元;网络广告收入886.7亿元,预估905.4亿元;增值服务业务收入2,915.7亿元,预估2,928.5亿元。
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腾讯控股:2021年本土市场游戏收入增长6%至人民币1288亿元
腾讯控股财报显示,增值服务业务截至2021年12月31日止年度的收入同比增长10%至人民币2,916亿元。本土市场游戏收入增长6%至人民币1,288亿元,乃受《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏推动,部分被《DnF》及《和平精英》的收入减少所抵销。已对本土市场游戏采取了一系列完备的未成年人保护措施,而此直接地(未成年人消费减少)及间接地(研发资源专注於新措施的实行)影响收入增长。国际市场游戏收入增长31%至人民币455亿元,此乃由於《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等游戏表现强劲。在视频号直播服务、视频付费会员服务以及自二零二零年四月合并虎牙带来的收入贡献的推动下,社交网络收入增长8%至人民币1,173亿元。
腾讯控股:金融科技及企业服务业务收入同比增长34%至1722亿元
腾讯控股在港交所公布2021年全年业绩,金融科技及企业服务业务截至2021年12月31日止年度的收入同比增长34%至人民币1722亿元。金融科技服务收入的增长主要反映了商业支付金额的增加。企业服务收入同比快速增长,乃由于传统产业的数字化及互联网行业的视频化趋势,以及自2020年11月合并易车的企业服务收入的贡献。
腾讯控股:2021年第四季度未成年人游戏总时长同比减少88%
腾讯控股:2021年年第四季,未成年人游戏总时长同比减少88%,占本土市场游戏总时长的0.9%。未成年人总流水同比减少73%,占本土市场游戏总流水的1.5%。
(文章来源:财联社)
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