首页>资讯 >
天天看点:全球手游市场持续下滑,这两家中国厂商逆势增长 2022-11-08 21:49:05  来源:36氪

在经历1月收入高峰后,全球手游市场收入迎来阶梯式下探。

2022年1月-9月,全球手游玩家在App Store和Google Play消费金额分别为:74亿美元、66亿美元、70亿美元、70亿美元、68亿美元、64亿美元、67亿美元、66亿美元、62亿美元。


(资料图)

此外,Sensor Tower报告表示,10月全球手游市场收入相当于1月峰值的83%。初略估算下,基本与9月持平,约61.4亿美元。

从区域市场来看,美国市场表现较为稳健,10月收入相当于1月的92%;中国、日本、韩国相关数据分别为81.4%、68.7%(日元兑美元汇率大幅下跌)、88%。

总体而言,相比去年同期,2022年全球手游市场各月收入均处于下滑状态。值得一提的是,在全球经济降温的大环境下,有部分中国游戏厂商凭借新游或开拓新的海外市场,取得逆势增长。

01 海彼、朝夕光年凭借新游冲榜

2022年,国产新手游市场相对“躺平”,兼顾卓越口碑、良好商业化的产品屈指可数。

当然,这与国内游戏政策、版号以及全球经济环境有一定关系。在印象中,《暗黑破坏神:不朽》《弹壳特攻队》算是今年一众新游中出类拔萃的。

前者在5个月内就为暴雪和网易赚了3亿美元,而后者更是帮助海彼网络跻身中国手游发行商全球收入Top10行列。

根据Sensor Tower发布的《2022年10月中国手游发行商全球收入排行榜》显示,凭借《弹壳特攻队》(Survivor!.io)在国内和海外市场超预期表现,海彼网络10月收入再创新高,排名上升至第9名。

《弹壳特攻队》于8月初在海外上线,其上头的“Roguelike求生割草”玩法迅速风靡海外多个市场。当月,海彼网络收入环比增长159%,创历史新高,进入中国手游发行商收入排行榜第19名。

在不到2个月的时间内,该作在全球市场的月活跃用户已经超过2000万,收入前三的市场分别为韩国、中国和美国。10月期间,《弹壳特攻队》多次登顶韩国App Store游戏畅销榜,目前仍稳定在Top5内。

与海彼网络情况类似,得益于新游《MARVEL SNAP》(漫威:瞬战超能)的推出。10月朝夕光年收入环比提升43%,在中国手游发行商收入排行榜的排名前进7位至第22名。

10月18日,朝夕光年在海外市场推出《MARVEL SNAP》。凭借接受度较高的CCG卡牌品类以及漫威IP的全球号召力,产品上线两周位列美国手游下载榜榜首,移动端吸金超过530万美元。

此外,游族网络、心动网络等也凭借新游出海的阶段性利好,公司游戏业务在10月份均有所提升。

02 腾讯、网易、米哈游三足鼎立

近几年,国内游戏市场人口红利逐渐见底,以及受政策、版号、经济环境等的影响,很多游戏厂商将“出海”、“全球化”作为拓展业务增长新的引擎。

其中,包括腾讯、网易、三七互娱等传统游戏厂商,趣加、IGG、智明星通等早期出海明星公司,以及米哈游、莉莉丝、朝夕光年等新近崛起的游戏势力等,都在践行这一策略。

从目前的状况来看,腾讯、网易、米哈游稳居头部位置。截至2022年10月,3家厂商在中国手游发行商收入榜连续10个月依次排在前三甲。

具体到产品上,腾讯《王者荣耀》《和平精英》、网易《暗黑破坏神:不朽》、米哈游《原神》等在一直处在全球热门手游收入榜Top10内。这些明星产品,显然是各公司游戏业务中流砥柱般的存在。

值得提出的是,在区域市场吸金能力方面,上述产品的表现则不尽相同。

根据Sensor Tower报告显示,9月《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9亿美元,蝉联全球手游收入榜冠军。其中来自中国iOS市场的收入占94.5%,海外收入占比为5.5%。

此外,《和平精英》(合并《PUBG Moblie》)吸金能力也较为强悍,每月全球收入基本在1.5亿美元左右。其中,约60%的收入来自中国iOS市场。

结合腾讯2022年上半年财报,公司游戏业务Q1营收436亿元,其中国际市场收入106亿元;Q2营收425亿元,其中国际市场收入107亿元。

简单来说,现阶段海外市场收入基本占据腾讯游戏业务的1/4左右,还有很高的拓展空间。从营收比例来看,网易游戏业务与腾讯类似。根据网易副总裁胡志鹏早前透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场。

国内市场趋于饱和,国际化业务有待进一探索。这或多或少成为腾讯、网易近几年加注全球化布局的重要促进因素。

而米哈游方面,吸金巨兽《原神》一开始就主打全球化的题材、发行,海外收入比例相对较高。根据SensorTower报告显示,9月《原神》移动端收入为1.3亿美元,其中43%的收入来自中国iOS市场。

需要提出的是,虽然腾讯、网易国际游戏业务还处于拓展阶段,但二者皆希望构建“国内海外营收五五开”的游戏业务生态。

尤其是在产品侧,近些年腾讯网易皆在积极尝试。腾讯方面,《英雄联盟手游》、《王者荣耀》国际版《Honor of Kings》相继推出;网易方面也有《永劫无间》《暗黑破坏神:不朽》等全球化产品。这些都将进一步提升公司在国际市场的影响力。

综合而言,现阶段头部市场形成了腾讯、网易、米哈游三足鼎立的格局。而在中上部梯队,随着抖音集团这类互联网巨头,和以海彼网络为代表的“小而美”的游戏公司积极探索,我们期待平静的游戏市场能掀起不一样的浪花。

关键词: 王者荣耀 暗黑破坏神 网易游戏

相关阅读:
热点
图片 图片